• IN HET WEB VAN DE DOOD
    ALS EEN VLIEG, WACHTEND OP DE SPIN - GEEN ONTSNAPPING MOGELIJK


          Je kent het moment vast wel. Dat moment dat je niet kan slapen, terwijl je tegelijkertijd zo snakt naar wat rust, dat je niet eens kan bedenken wat je eigen naam is. Vagelijk weet je het wel. Je weet hoe je heet, en dat je het beste zou kunnen opstaan, omdat als je zo blijft liggen, je nog in geen honderd jaar weer in slaap valt. Maar omdat het nog donker is, ga je ervan uit dat het vroeg is, te vroeg om op te staan. Ook als je je ogen opent kan je slecht vage lichtvlekken, afkomstig van een raam, zien in de duisternis. Alles is beschilderd met een transparante laag van donkerte.
          En dan, als je mij op die ene ochtend bent, besef je je dat dit niet je thuis is.


    Story
          Een groep tieners wordt, met gaten in hun geheugens, wakker in een blokhut. Niemand van hen lijkt te weten waar ze zijn, hoe ze er zijn gekomen, of waarom ze er zijn. Ook kennen ze elkaar niet. In hun poging antwoorden op deze vragen te vinden, wordt één van hen dood gevonden, met een briefje bij het lijk dat er duidelijk op wijst dat de moordenaar in hun midden is. Het is de bedoeling voor de onschuldigen om uit te vinden wie de moordenaar is, en voor de moordenaar de bedoeling om dit verborgen te houden. Ik kies de moordenaar uit, en het is niet de bedoeling dat je alvast in het topic gaat vragen of je de moordenaar mag spelen, want dan zou je het idee een beetje door elkaar gooien. (De spelers weten dus ook niet wie de moordenaar is, hier meer informatie over in het kopje "Roles".)

    IT'S NOT SAFE

    Roles
    Onschuldige kinderen
          De onschuldige kinderen zijn zoiets als de dorpelingen in "de Weerwolven van Wakkerdam". Als onschuldig kind ben je wakker geworden in de blokhut zonder enig idee te hebben waar je precies bent, en hoe je er gekomen bent.
          Elk onschuldig kind had thuis, of ergens anders in het leven, problemen. Dit zou kunnen betekenen dat ze gepest werden, maar ook iets meer in zichzelf gekeerds, als een slechte vriendengroep, kan. Het ding is dat je alles van deze problemen bent vergeten. Net gehoord dat je oom je zou vermoorden? Je zal die dag niet meer voor de geest kunnen halen. Hoe groter het probleem, hoe minder je je zal herinneren. Iemand die al als kind mishandeld werd, zal dus eigenlijk niks van zijn of haar leven meer weten. (Alsjeblieft, als je zo'n probleem bedenkt, kies het niet puur omdat je het "cool" vindt. Ik weet dat dit wat ironisch klinkt als bedenker, maar kies iets waarvan je weet waarover je het hebt. Als je dus geen idee hebt over de gevolgen van bijv. een verkrachting, kies een lichter onderwerp. Natuurlijk hoef je het niet zelf te hebben meegemaakt, ik hoop dat je niks hebt meegemaakt hiervan, maar bedenk dat je het wel serieus moet nemen, en als dat niet lukt, je misschien voor zoiets als een slechte vriendschap kan kiezen, of het verliezen van populariteit, wat minder traumatiserend is.) Naast dit probleem, zijn ze ook vergeten dat ieder van hen de moordenaar al eens eerder ontmoet heeft.
          Deze kinderen zullen tussen de elf en twintig jaar in zitten. De onschuldige kinderen weten niet wie de moordenaar is, maar hun doel is om deze te ontmaskeren.
          Alle kinderen hebben een voorwerp bij zich dat kan helpen bij het herinneren van je probleem. (Stel, je had een voetbalwedstrijd verloren waardoor iedereen boos op je werd, kan je een voetbal bij je hebben) De kinderen weten niet waarom ze dit precies bij zich hebben, maar wanneer ze er eens beter naar kijken is de kans groot dat ze herinneringen terug krijgen.
          Dus, korte samenvatting. Alle kinderen hadden een probleem, en hebben vlak voor ze hier kwamen de moordenaar ontmoet. Zowel het probleem als de ontmoeting zijn ze vergeten. Ze hebben een voorwerp bij zich dat ze kan helpen met het herinneren van hun probleem. De kinderen zijn tussen de 11 en 20 jaar in. Ze willen de moordenaar ontmaskeren, omdat ze bang zijn dat ze het volgende slachtoffer zullen zijn.

    Moordenaar
          De moordenaar lijkt precies op de kinderen. Deze moordenaar is ook tussen de 11 en 20 in, heeft ook vroeger een probleem gehad en heeft een voorwerp bij zich. (Lees voor meer informatie het kopje van de onschuldige kinderen.)
          Er zijn een paar verschillen. Deze moordenaar, is ten eerste, al dood. Het is een geest, die op de één of andere manier toch een normaal lichaam heeft. (Als je de geest echt gaat spelen, zal ik hier in een privébericht een uitleg over geven.) Ten tweede, herinnert deze moordenaar zich wel alles, hij of zij doet alleen alsof dit niet het geval is.
          Het doel van de moordenaar is, om de kinderen te vermoorden. Het ligt aan het personage wat hier de motivatie voor is, in het officiële verhaal waar het idee vandaan komt, zocht de geest eigenlijk aandacht van een paar kinderen en wist niet hoe hij dit zou moeten krijgen. Het zou ook kunnen zijn dat hij gelooft dat dood beter voor hen is dan levend, omdat het thuis zo lastig is voor de kinderen. Als moordenaar wil je natuurlijk niet ontdekt worden door de anderen, dus dit zal je heel subtiel moeten doen.
          Als je de moordenaar wilt spelen, stuur mij een privébericht. Stuur wat je motivatie zou zijn als de moordenaar, en ik kies dan een moordenaar. Dit moet je niet in het topic of mijn gastenboek vragen! Als je dit doet, word je het namelijk sowieso niet. Ik kies ook geen mensen die het niet gevraagd hebben.
          Note: Deze moordenaar heeft nog een hulpje, die wel alles herinnert. Het hoeft niet perse echt een hulpje te zijn, maar het is iemand die wel weet wie de moordenaar is en misschien zelfs wel helpt. Dit "hulpje" zal in ieder geval niet aan de anderen mogen verklappen wie de moordenaar is. Als je het "hulpje/de toekijker" wilt zijn, mag je ook een privébericht sturen. Dit is omdat de geheimhouding anders wel erg zwaar voor één persoon wordt, en dat een wat jammere reden zou zijn om een RPG dood te laten lopen.

    Sluit voor deze toekijker niet uit dat mijn rollen het zouden kunnen zijn. Dit betekent niet dat ik ze ben, maar dit is om het wat moeilijker te maken. De moordenaar ben ik sowieso niet.


    "You'll get the line 'Kill or be killed', when someone is pointing a gun at you."


    GO GET AWAY

    Rules
          → Minimaal 100 woorden per post. Dit is vooral een regel voor in het begin, dat mensen ook echt naar elkaar toe gaan en dingen doen, later in de RPG mag dit minder worden.
          → Geen perfecte personages of "godmodding". (Geef je personages negatieve eigenschappen en maak ze niet onoverwinnelijk)
          → Lees het topic goed door voordat je je inschrijft.
          → Wees aardig voor elkaar.
          → Spammen in het (aankomende) praattopic!
          → Max. 4 personages. Dit is vrij veel, dus denk erover na of je er überhaupt meer dan één aankan zonder je personages te verwaarlozen.
          → 16+ is toegestaan, mits je erboven waarschuwt dat het erin zit voor degenen die het niet willen lezen.
          → Je mag elkaars karakters alleen vermoorden, als degene die dood gaat hiervoor toestemming heeft gegeven. Figuranten mag je wel sowieso doden.

    WHO IS TRUSTABLE?

    Characters
    Naam personage - Username - Faceclaim - Paginanummer

    Meisjes
    - Alese Tuckerman - Inktzwart - Bridget Satterlee - 1.3
    - Jackey "Raine" Calyce Evermore - ChiIdhood - Natalie Portman - 1.3
    - Gereserveerd - Pua - ? - ?
    - Peaches Riddle - Herfst - Jessie Paege - 1.2
    - Yada Diazoni "Cinder" - Iratus - Mackenzie Foy - 1.3
    - Gererserveerd - Aniketos - ? - ?

    Jongens
    - Jeffrey Woods - Inktzwart - Jakub Gierszal - 1.1
    - Gereserveerd - philocaly - ? - ?
    - Gereserveerd - Mater - ? - ?
    - Gereserveerd - MurderUpstairs - ? - ?
    - Gereserveerd - Innsaei - ? - ?


    List
    Naam (inclusief achternaam en evt. tweede/derde naam):
    Leeftijd:
    Innerlijk (Uitgebreid graag):
    Uiterlijk (Een faceclaim zou fijn zijn, maar is niet verplicht):
    Probleem (Lees voor info hierover in de spoiler over onschuldige kinderen):
    Verleden (Inclusief de dingen die het personage vergeten is):
    Voorwerp (Lees voor info hierover in de spoiler over onschuldige kinderen):
    Angsten:
    Extra?:
    Y
    O
    U

    L
    O
    S
    T

    Ik kwam op dit idee dankzij Isa/Herfst, dus thanks meid

    Het praattopic

    [ bericht aangepast door inktzwart op 11 sep 2017 - 15:18 ]


    " dying is one thing. but staying dead? yeah, well, not my specialty. "

    Innsaei schreef:
    Mt!

    Moet ik vrouw of man doen btw???


    Je kan op dit moment alleen nog een man, maar daarna zijn de meisjes wel weer open ^^


    " dying is one thing. but staying dead? yeah, well, not my specialty. "

    Ik doe die man wel.


    Aan niets denken is ook denken.

    Je staat erbij, en hiermee is de stop op de meisjes er ook af


    " dying is one thing. but staying dead? yeah, well, not my specialty. "

    Mijn character komt wss vanavond, en anders woensdag; beetje druk morgen namelijk


    http://paradigm-shift.actieforum.com/ Gezellige, actieve slice of life RPG

    Kan ik nog een meisje of jongen reserveren, of is dat niet meer mogelijk? ^^


    With every sunset, a new hope is born, an old expectation dies

    Dat kan nog ja ^^


    " dying is one thing. but staying dead? yeah, well, not my specialty. "

    Inktzwart schreef:
    Dat kan nog ja ^^


    Dan claim ik graag een meisje!!xD
    Ik maak zo snel mogelijk mijn persongae!!:D


    With every sunset, a new hope is born, an old expectation dies

    Aniketos schreef:
    (...)

    Dan claim ik graag een meisje!!xD
    Ik maak zo snel mogelijk mijn persongae!!:D


    Ze wordt no matter wat mijn buddie want dat moeten ze wel niet. Buddies van buddies moeten buddies zijn, ja probeer mijn vaagheid maar gewoon niet te volgen hihi.


    ``I gave you all... You gave me shit.``

    Herfst schreef:
    (...)

    Ze wordt no matter wat mijn buddie want dat moeten ze wel niet. Buddies van buddies moeten buddies zijn, ja probeer mijn vaagheid maar gewoon niet te volgen hihi.


    JAAAA!!! OFC! ^^

    [ bericht aangepast door Evren op 12 sep 2017 - 7:08 ]


    With every sunset, a new hope is born, an old expectation dies

    Heather ”Heat” Eden Choi
    It's scary what a smile can hide

    [justify]
    ● ● ● NAAM
    TEXTEXTEXTEXTEXT

    ● ● ● LEEFTIJD
    Leeftijd: 16
    Leeftijd uiterlijk: 17-18
    Geboortedatum: 29 December
    Geboorteplaats:
    Sterrenbeeld: Capricorn

    ● ● ● PROBLEEM
    Alcoholverslaving

    ● ● ● WAPENS
    TEXTEXTEXTEXTEXTEXT



    ● ● ● UITERLIJK
    Face Claim: Barbara Palvin.
    Grootte: 1.65
    Huidskleur: Roomkleurig
    Figuur: Fragiel
    Gezichtsvorm: Ovaal
    Wenkbrauwen: Dik en welgevormd
    Wimpers: Lang, maar licht van kleur
    Oogkleur: Donkerblauw
    Neus: Schattige wipneusje
    Lippen: Volle lippen met een dunnere bovenlip
    Haarkleur: Donkerblond
    Haartype: Lang, dun maar veel
    Haarstijl: Wild, net onder haar schouderbladen
    Stem: Krachtig geluid met een rauwe ondertoon
    Kledingstijl: Edgy
    Favoriet kledingstuk: Haar boyfriend-jeans met gaten
    Littekens: Op haar handen, kleine rode striemen
    Geur: Citroengras

    ● ● ● INNERLIJK
    Goede eigenschappen:
    Slechte eigenschappen:
    Seksuele geaardheid: Heteroseksueel
    Angsten:
    Verslavingen:
    Hobbies:
    Eerste Impressie: In het begin knal je letterlijk tegen een muur op, maar als je haar de tijd gunt om je te leren vertrouwen, merk je dat daaronder een grappig meisje zit met een gezonde dosis zelfspot





    ● ● ● GESCHIEDENIS
    Moeder:
    Vader:

    ● ● ● RELATIES
    Wie wilt?

    ● ● ● EXTRA
    • Guilty pleasures:
    • Mistalenten:
    • Likes:
    • Tics:
    • Dislikes:
    • Talenten:
    • Moedertaal:
    • Gesproken talen:
    • Geloof:
    • Themesong:
    • Muzieksmaak:
    • Allergieën:
    • Voorkeurhand:

    [ bericht aangepast door Evren op 20 sep 2017 - 12:12 ]


    With every sunset, a new hope is born, an old expectation dies

    Silvia Alexis Johnson
    ''There are so many beautiful reasons to be happy!''


    ''If you believe in yourself, anything is possible.''
    ~Naam

    Silvia is Latijn en het betekent 'Meisje uit het bos'
    Alexis is een Engelse meisjesnaam en betekent ''Beschermer van de mensheid''
    Johnson is een Schotse jongensnaam en betekent ''zoon van John''
    Bijnamen: Silvie, Alexis, Alex, Lexi

    Silvia word door familieleden en vrienden van bij haar tweede naam Alexis genoemd. Het maakt haar niet veel uit welke naam je haar geeft, als het maar geen pestnaam is.


    ~Leeftijd

    Geboortedatum: 12 december
    Sterrenbeeld: Boogschutter
    Leeftijd: 14 jaar


    ~Innerlijk
    Positief:
    + Vrolijk
    + Slim
    + Behulpzaam
    + Moedig
    + Behendig
    + Avontuurlijk
    + Trouw
    Negatief:
    - Eigenwijs
    - Koppig
    - Soms te hyper
    - Standvastig
    - Ongeduldig
    - Sarcastisch
    - (te) Nieuwsgierig

    Silvia is mijn altijd vrolijk en moet dan vaak ook lachen om de kleinste dingen. Sommige mensen denken dat ze het brein heeft van een 6 jarige om hoe ze soms reageert op dingen, maar ze is een slimme meid. Silvia is een vriendin die altijd voor je klaar staat en door het vuur zal gaan voor je. Ze zal je helpen en voor je opkomen.
    Silvia wilt altijd alles ontdekken en weten er zijn dan ook bijna geen plekken waar zij niet is geweest. Thuis had ze vroeger haar eigen plekje in het bos, als ze even geen zin had in mensen ging ze daar heen. Niemand wist waar het was en al zeg je waar het is ze kunnen toch niet op haar plekje komen. Silvia doet altijd waar ze zelf zin in heeft, niemand kan tegen haar zeggen dat ze minder hyper moet zijn of ergens niet heen mag, want het heeft geen zin. Ze vertrouwt haar eigen ideeën, waardoor ze niet vaak naar het advies van andere luistert, wat ze soms misschien wel moet doen.


    ''Do something, because doing nothing is just boring.''


    ~Uiterlijk
    FC: Chloe East

    Ze heeft lange bruine haren die tot haar onderrug komen. Haar haar draagt ze meestal op verschillende manieren, van twee vlechtjes tot een twee knotjes. Ze heeft mooie blauwe ogen, waar ze zelf heel blij mee is. Ze draagt meestal kleurrijke kleding, ze vind bijna alles fijn zitten, rokjes, jurken, broeken, het maakt haar niet uit. Silvia is blij met haar uiterlijk en vind zichzelf best mooi, ze zal nooit opscheppen over hoe ze eruit ziet of andere mensen uitlachen om hun uiterlijk.

    ~Probleem

    Ze had ruzie met haar beste vriendin die ze al bijna heel haar leven kende en na die ruzie is haar vriendin weggelopen, waarna ze is ontvoert. Silvia geeft haarzelf hiervan de schuld, want als zij het gewoon had toegegeven was ze niet weggelopen en dus ook niet ontvoert.

    ~Verleden

    ''I can and I wil. Watch me!''

    ~Voorwerp

    Haar helft van de vriendschapsketting

    ~Angsten

    ~Extra
    Hobby's:
    Likes:
    Dislikes:

    [ bericht aangepast door Dragongrimm op 23 sep 2017 - 13:22 ]


    See the line where the sky meets the sea it calls me~Moana

    Okee fuck it geef mij ook nog maar een jongen als dat mag:Y)


    ``I gave you all... You gave me shit.``

    Herfst schreef:
    Okee fuck it geef mij ook nog maar een jongen als dat mag:Y)


    Is goed (;


    " dying is one thing. but staying dead? yeah, well, not my specialty. "

    Jake Adam Rudd
    Faceclaim: Joe Cole
    Naam: Jake Rudd
    Leeftijd: 19, bijna 20
    Probleem: Onhandelbaar gedrag dat uiteindelijk tot een auto-ongeluk onder invloed geleid heeft.
    Geboorteplaats: Manchester
    Partner: Vooralsnog geen. Wellicht ook niet bijster verstandig.

    Bijzonderheden:
    - Jake heeft nogal hoogtevrees en is hier niet trots op
    - Hij heeft een litteken op zijn arm ten gevolge van het auto-ongeluk.

    Houdt van:
    - Zwarte humor
    - Chillen met vrienden
    - Uitgaan
    - Tacos

    Houdt niet van:
    - Kwetsbaar zijn
    - Country en jazz
    - Kunst
    - Formele kleding

    Uiterlijk: Vrij lang en hoewel hij ietwat slungelig is, is Jake redelijk pezig. Hij heeft rossig haar, blauwe ogen en vaak een wat norse uitdrukking. Zijn kleding bestaat veelal uit afdankertjes van zijn oudere broers.

    Karakter:
    - Nors
    Jake is, met name aanvankelijk, een behoorlijk stugge jongen die behoorlijk onverschillig over kan komen. Hij is niet zo'n fan van smalltalk en is nogal geneigd om te doen waar hij zin in heeft.
    Harde humor is doorgaans echter een zeer goede manier om hem uit zijn schulp te krijgen; hij is het meest zichzelf bij mensen waar hij wat mee kan dollen en die niet teveel proberen hem aan het praten te krijgen; dat hebben er al genoeg gedaan.
    De norsheid wordt minder na verloop van tijd, zeker als je qua humor met hem op een lijn zit. Dan valt hij wel mee.
    - Grof
    Hij is niet in de beste buurt opgegroeid en het is te merken. Jake zegt wat hij vindt, is bereid die woorden indien noodzakelijk te verdedigen en heeft niet veel boodschap aan dingen als politieke correctheid.
    Daar staat weer tegenover dat hij in dat opzicht zelf ook een hoop kan hebben. Hem doelbewust uitlokken is niet slim, maar hoewel hij vrij snel een grote bek kan geven is hij iets ook vrij vlot weer vergeten, waardoor je veel minder op je tenen hoeft te lopen bij hem dan misschien aanvankelijk door zijn botte reacties het geval kan lijken te zijn.
    - Niet snel bang
    Jake heeft lef, dat moet hem in ieder geval nagegeven worden. Of hij het efficient toepast is een tweede, maar hij durft wel, zowel fysiek als verbaal. Ook is hij, met drank op in elk geval, best tot vrij riskante dingen uit te dagen.
    - Gesloten
    Pijnlijke dingen praat hij niet over. Dat komt in eerste plaats omdat hij nooit geleerd heeft hoe. Ook speelt zijn angst voor kwetsbaarheid hierin een rol. Tot slot is hij ook nog eens van mening dat als je ergens toch niets meer aan kan doen het geen zin heeft erover te praten. Tenminste, dat is wat hij zichzelf vertelt.
    Verleden:
    Jake's vader verliet het gezin al vroeg, met aanzienlijke schulden en een moeder die geen drie zoons aankon, waarvan de oudste twee vooral erg heftig op het hele gebeuren reageerden. Jake was nog te jong, maar groeide desondanks op in de perfecte omgeving om te ontsporen; een slechte buurt met veel criminaliteit, werkloosheid en jongeren die met een hoop frustratie en ellende te kampen hadden, twee broers die veel boosheid in zich hadden door wat er was gebeurd, een moeder die geen idee had hoe ze de drie onder controle moest houden en vrienden die het machtig vonden als er kattenkwaad uitgehaald kon worden.
    In combinatie met Jake's karakter was het eigenlijk al vroeg te voorspellen dat hij niet goed terecht zou komen.
    Jake was meer buiten dan binnen en al jong met drinken. Hij werd wegens een vechtpartij uiteindelijk van school gestuurd maar hij werd er eerder roekelozer van dan dat hij ervan leerde.
    Hij zag zelf het probleem niet. Alles was toch kut en zo had hij tenminste nog lol.
    Die lol eindigde abrupt toen hij, net achttien en met zijn eerste eigen auto, dronken over een landweggetje reed, met drie vrienden bij hem in de auto. De tegenligger had hen onmogelijk nog kunnen ontwijken.
    Slechts drie van de vier inzittenden van de gedeukte Sedan konden het navertellen en Jake is daarna nooit meer de oude geworden.

    Voorwerp:
    De sleutels van die betreffende Sedan.

    [ bericht aangepast door MurderUpstairs op 13 sep 2017 - 23:29 ]


    http://paradigm-shift.actieforum.com/ Gezellige, actieve slice of life RPG

    Ik ga proberen vanavond mijn rol te posten.


    Despite everything, it's still you