• ALL or NOTHING
    Rollentopic - Praattopic - Speeltopic

    The Story

    Alweer bijna 220 jaar terug dat onderzoekers en doktoren een experiment uitvoerde op een groot eiland. Dit ging toen al vele jaren goed, met slechte enkele kleine complicaties. De kleinere complicaties waren daarbij altijd snel opgelost en het heeft nooit veel schade aan weten te richten.
    Toen zij het experiment echter verder doorzette ging het wel mis. Enkele onderzoekers en doktoren waren niet op het eiland geweest toen anderen het experiment doorzette en één van de doktoren ging al snel naar het eiland om te zoeken naar overlevenden.
    Uiteindelijk bleek dat er slechts één overlevend persoon was. Echter, viel de persoon geen eens een mens meer te noemen. Doordat het experiment zo fataal mis was gegaan, kwam de benaming 'vampier' beter in de buurt.

    De wereld wereld van tegenwoordig is niet meer hetzelfde als wat wij gewend zijn. Mensen hebben geen geld voor een mooi huis, 2 of meerdere auto's voor de deur, om nog maar te te zwijgen over elke dag voldoende eten hebben. Ieder mens vecht om voldoende geld te hebben om te overleven, dit vaak letterlijk. Overal zijn street fights, car races en noem het maar op te vinden om geld te kunnen verdienen.
    Drugs en wapens worden door vele verhandeld, maar alles kost natuurlijk geld en dat heeft juist bijna niemand. Wat zou jij doen wanneer je te horen krijgt van een eiland, waar een gevaarlijk spel gaande is, maar de hoofdprijs maar liefst 250.000 bedraagt?!



    " Would you risk the life you know, everything you have, for money? "


    The Game

    Het spel heet 'All or Nothing'. Dit omdat het daadwerkelijk zo is. Je zet je leven op het spel om de hoofdprijs te kunnen winnen. Zodra jij besluit mee te doen aan dit spel, zal jij worden verwacht om aan boort te gaan van een boot, vaak al de volgende dag. Op de boot krijg jij een verwelkoming en kleine uitleg.
    Wanneer jij van de boot afstapt en op het eiland komt, ben jij in het bezit van enkele dog tags. Hierop staan speelkaarten. Het is de bedoeling dat jij met de anderen op dit eiland vecht om andere dog tags te verzamelen. Je uiteindelijke doel is om een Royal Flush, zoals bij pokeren, bij elkaar te sparen. Natuurlijk is dit niet zo makkelijk, ten eerste al omdat je moet vechten met de anderen en niet iedereen zal een eerlijk spel spelen. Daarnaast zijn er van enkele kaarten enorm veel en van enkele anderen wellicht maar één of twee. Sowieso zit het hele dek erin, gelukkig kan je de andere kaarten gebruiken voor eten en andere noodzaken.

    Mocht het jou lukken om een Royal Flush bij elkaar te sparen, dan mag jij de 'The King' uitdagen. Dit kan je doen in het paleis, waar niemand toegang tot heeft. Pas wanneer iemand een Royal Flush heeft en de uitdaging aangaat gaan de poorten open en mogen mensen toekijken tijdens het gevecht met 'The King'. Het gevecht zal echter niet gemakkelijk zijn. Dit zal namelijk met de vampier zijn die hier al zo lang rondloopt. Natuurlijk is een gevecht met een vampier niet eerlijk, daarom zal de uitdaging zijn dat jij het 2 minuten moet volhouden. Leef jij nog na die twee minuten, dan win je de hoofdprijs!
    Helaas voor jou, zal dit niet inhouden dat jij terug naar huis kan. Dit is namelijk nooit gezegd, echter, wat niet weet wat niet deert, toch?! Je zal je weg verder moeten banen in dit spel. Kies jij dan voor dat geld of vele dog tags om aan eten, wapens en nog meer te komen?


    " Who shall be the first to know the truth behind the game?! "

    The Welcome

    Welkom bij All or Nothing! Hier zijn jouw dog tags. Deze heb je nodig voor dit spel. Je zal met de anderen op dit eiland moeten vechten om meerdere tags te verzamelen. Wanneer jij een Royal Flush hebt, dan mag jij naar het paleis gaan en The King uitdagen. Win jij de uitdaging, dan win jij de hoofdprijs!
    De tags kan je tevens gebruiken om eten, wapens en eventuele anderen benodigdheden te kopen in de safe zones van de steden op het eiland. Dit eiland is erg groot, waardoor het meeste wat je als eerste zal tegenkomen bos is. Alles zal je op de voet moeten doen, geen enkele auto doet het nog en de fietsen en andere vervoersmiddelen zijn kapot en het niet waard om door de steden heen te geraken. Je zal vanzelf zien waarom. Sowieso moet ten alle tijden bereid zijn om een gevecht aan te gaan, waardoor het sowieso sterk wordt afgeraden om vooralsnog een fiets of iets anders dergelijks te repareren en gebruiken.

    Hierna zullen de regels worden aangekaart en ben je op jezelf aangewezen. Vragen zullen niet worden beantwoord omdat je vanzelf de rest van het spel wel duidelijk zal worden. En zo niet, heb je pech.




    The Rules
    • 1 tag moet ten alle tijden zichtbaar zijn voor de andere spelers.
    • Stelen is verboden, je moet vechten en op die manier de tags van een ander winnen.
    • Je verliest een gevecht wanneer je niet langer door kan vechten, opgeeft en/of dood gaat.
    • De winnaar mag doen met de verliezer wat hij/zij wil. Dit houdt in dat de ander doden ook toegestaan is.
    • Behalve vuurwapens, zijn alle wapens toegestaan.
    • Het kan gebeuren dat jij je tags goed verborgen hebt, wat ten alle tijden op, om en/of in je lichaam dient te zijn, waardoor jij wellicht nog tags hebt na een gevecht te verliezen. Echter mag de winnaar op elke mogelijke manier de tags op, om en/of in jouw lichaam proberen te vinden op elke gewenste manier.
    • Wanneer je nog leeft na een gevecht, dan moet je het spel verder blijven spelen.
    • Vechten in de safe zones is verboden, behalve in één speciale club, verdere regels zijn in de club zelf te vinden.
    • Hou jij je niet aan de bovenstaande regels, dan zal een executioner jouw komen opzoeken. Je wordt dan gedood of meegenomen om bij de speciale club mee te moeten doen als vechter en/of verleider.

    Nu kan je denken 'hoe weten zij dit', echter is technologie niet stil komen te staan. Overal zijn minuscule camera's die alles in de gaten houden. Je wordt dus zeker gevonden wanneer je besluit tegen de regels in te gaan. Natuurlijk, ben je welkom om het alsnog erop te wagen.
    The Forest

    Hetgeen wat het meeste opvalt op dit eiland, is het grote bos. Hier zal je je weg door moeten banen vooraleer je in de stad terecht komt. Dit kan toch nog een goede enkele uren duren, zeker wanneer je de weg niet weet/verliest, andere spelers tegenkomt, de weg niet kan vinden in het donker en wellicht andere redenen.

    Nog altijd lopen er wilde dieren rond in dit bos, denk hierbij aan herten, konijnen, eekhoorns en andere dergelijke dieren. Gevaarlijke dieren zoals een tijger komen hier echter niet voor. Natuurlijk zullen de dieren zichzelf wel proberen te beschermen en/of wegrennen. Je mag altijd proberen te jagen op deze dieren om jezelf van meer voedsel te voorzien.

    Naast het bos zijn er trouwens ook rivieren en meren te vinden. Sommige hiervan zijn zoet water. Dit is dan ook zeker handig om jezelf schoon te maken en te voorzien van water om te drinken wanneer je geen tijd hebt en/of geen/niet voldoende dog tags hebt om naar de safe zone te gaan hiervoor.

    Je kan en mag ten alle tijden alles wat het bos te bieden heeft gebruiken. Kijk wel uit, want niet alle planten, bessen en andere dergelijke zijn even goed. Sommige bessen zijn bijvoorbeeld giftig. Nu zijn hier geneesmiddelen voor in de safe zones, maar die moet je dan wel bij je hebben of nog net weten te verkrijgen voor je het lootje legt. Met andere woorden; niet alleen de gevechten hier kan je dood betekenen.



    " Each player must accept the cards given to him or her, but once they are in hand, he or she alone must decide how to play in order to win the game. "


    The City

    Op het eiland bevindt zich een grote stad. Deze stad is erg vervallen en de natuur is zijn weg dan ook terug aan het vinden. Veel van de stad is dan ook groen en random bomen zullen overal aanwezig zijn. De binnenkant van de panden is ook erg vervallen, maar toch zullen de meeste mensen zich daarin bevinden om wat onopvallend te wachten op iemand om aan te vallen. Het is dan ook toegestaan om te vechten in de steden waardoor je nergens echt veilig bent.

    Enkel in de safe zones mag er niet worden gevochten. Er zijn twee safe zones te vinden, de één in het noord-oosten en de ander in het zuiden van de stad. Degene in het noord-oosten is iets groter en heeft over het algemeen net iets meer te bieden. Echter zal je meer drugs vinden in het zuiden.
    Vechten in de safe zones is streng verboden, mocht je het toch erop wagen, dan staat de doodstraf daarop of je wordt meegenomen om mee te moeten doen in de speciale club. Deze club is te vinden in de save zone die zich in het zuiden bevindt.

    De safe zones zijn er dus om even niet de gehele tijd over je schouder te moeten kijken. Hier kan je proberen te praten met de andere deelnemers en bijvoorbeeld een groep proberen te vormen, samen sta je vaak sterker. Of dit hier nu net zo hard geldt, is toch vaak de vraag.
    In de safe zones kan iedereen aan eten, drinken, wapens en andere benodigdheden komen. Het één zal je altijd meer kosten dan het ander, zeker als het gaat om wapens of wat luxer eten.
    The Club

    Zoals eerder aangegeven is er een speciale club in de safe zone van het zuiden van de stad te vinden. Door middel van dog tags kan je hieraan meedoen. Een mens kopen kan tussen de 6 en 16 dog tags gedaan worden, de kosten zijn afhankelijk van of de persoon al eens een vechter/verleider is geweest voor een ander. Tevens kan je een kamer huren, aangezien het verboden is aan een soort hotel. De kamers zijn redelijk ruim en je kan er enkel in met een sleutel. Daarnaast hebben deze kamers waarschijnlijk de beste bedden op dit gehele eiland.
    In jouw kamer kan jij praten met de door jou gekochte mensen, al kan dit ook in de ruimte waar zij kunnen trainen en sparren met anderen. De kamer mag je ook gebruiken voor nachtelijke avonturen. Aangezien zij echter ook meededen aan het All or Nothing spel, weet iedereen wel iets van vechten en de één zal zich meer verweren dan de ander. Daarentegen, wanneer jij hier een mens koopt, mag jij doen en laten wat jij wil met ze. Misbruiken, toetakelen, afstraffen, seks en zelfs doden. Zie het dus als een soort relax dagje, een ander moet namelijk voor jou vechten.

    Een verleider is er om jou tijdens de gevechten bezig te houden indien gewenst, je mag ze alles laten doen wat je wil. Moeten zij drankjes halen, masseren, je op andere leuke manieren bezig houden? Allemaal toegestaan! Je mag ze ook naar andere eigenaren brengen, om te proberen iemand te verleiden om het gevecht op te geven. Daarbij mag je de persoon ook aanbieden op elke mogelijke manier aan je tegenstanders (denk aan seks, verwonden en meer). Je geeft dan dus toestemming dat een ander iets met jouw gekochte mens mag doen.
    Wie de verleiders en de vechters zijn, is daarbij ook geheel de keuze aan de eigenaar. Dit mag je ook veranderen wanneer je zou willen, behalve tijdens de gevechten zelf. Wanneer je kiest om de één in te zetten, mag je niet halverwege je bedenken. Die persoon zal dan alle gevechten van die dag moeten aangaan. Elke dag mag je dus een andere vechter uitkiezen.

    Wanneer jij meedoet hieraan kan je meedoen aan een novice, advanced en/of expert gevecht. De novice gevechten zijn meer om erin te komen en te zien wat jouw vechter zoal kan. De advanced voor zij die behoorlijk weten wat de vechter kan en expert om gewoon het beste te halen uit wat er te halen valt. Of om zeer hard te verliezen natuurlijk.
    Weet jouw vechter een novice gevecht te winnen, dan krijg je één en in sommige gevallen twee tags als prijs. Wint jouw vechter een advanced gevecht, dan win jij twee tot vier tags en mag jij één verleider of vechter van de verliezer uitkiezen om voor jou te komen werken. Wordt expert gewonnen, dan krijg je 6 tags en mag je twee mensen uitkiezen van de ander.

    Eens in de maand wordt er ook een Die-Hard gevecht gehouden. De winnaars krijgen 8 tags, een gratis extra persoon naar keuze uit 3 personen en mogen daarbij ook 2 kiezen uit de verliezers zijn mensen. Nu zijn de regels hier net iets anders dan het echte spel, omdat het een spel in een spel is.
    • De eigenaren mogen geheel zelf weten wat zij met hun gekochten mensen doen. Zij dit misbruiken, verkrachten, verwonden en/of doden. Enkel de eigenaar mag beslissen over zijn/haar gekochte persoon.
    • Je mag de door andere verkochten mensen dus niets aandoen (op woorden na), tenzij je toestemming hebt gekregen van de eigenaar van de persoon.
    • Wanneer je geen mensen meer hebt, moet je naar het toeschouwers gedeelte van de club of nieuwe mensen kopen met tags.
    • Je mag hier als eigenaar niet vechten met een andere eigenaar, andere spelers van het All or Nothing spel dus. Wel mag je vechten met de door jou gekochte mensen.

    Wanneer je klaar bent en verder wil met het echte spel, dan kan je de mensen weer laten opsluiten. Aangezien zij op jouw naam staan, kan je altijd terugkeren naar de club om ze weer op te halen. Dit kost niets, aangezien je ze reeds betaalt hebt. Wil je stoppen? Dat kan ook, je krijgt ongeveer 1/3e deel terug aan tags voor degene die jij gekocht hebt en één per verkregen vechter/verleider.
    Als eigenaar kosten drankjes je hier niets, eten kost je één of twee tags, afhankelijk van wat je kiest. Als toeschouwer kosten 3 normale drankjes jou één tag en 1 alcoholische twee. Eten kost twee a vier tags, afhankelijk van wat je kiest. Drugs is hier ook te vinden, afhankelijk van je keuze en hoeveelheid kan dit wel erg duur worden.








    The Vampires

    Op dit eiland is op dit moment één vampier en het spel is eigenlijk ook gemaakt voor de vampier. Op deze manier heeft deze bloed en kan de familie die al die jaren terug de overlevende vond nog verder proberen te experimenteren wanneer hier voldoende informatie voor is. Door dit spel zijn er ook meteen genoeg mensen om op te experimenteren. Ze zijn reeds bezig met een goed team opstellen voor wanneer zij verder willen experimenteren en hebben ook al wat dingen gedaan met dieren.
    De vampier weet nog niet dat hij andere ook vampier kan maken, ook de familie weet dit dus niet. Dit zal hij echter wel binnenkort gaan leren. De gehele tijd heeft hij enkel gedacht aan bloed, overleven, krachten onder controle krijgen en dergelijke zaken. Nu hij sowieso zijn honger en krachten wat beter onder controle heeft, zal hij zich meer op gaan stellen als een gewoon persoon tussen alle deelnemers van het spel. Hieronder kan je vinden wat een vampier voor krachten heeft, zwaktes heeft en hoe iemand een vampier wordt.

    De Krachten
    • Hoektanden: Vampiers hebben vlijmscherpe hoektanden, deze kunnen zij intrekken en laten zakken wanneer zij willen. Echter, kan het wel eens voorkomen dat deze vanzelf zakken wanneer zij erg emotioneel zijn, voornamelijk komt dit voor bij woede en enorme opwinding.
    • Zintuigen: De zintuigen van een vampier zijn uitmuntend en vele malen beter dan dat van een mens. Zij kunnen gefluister horen op meters afstand, proeven alles veel beter, voelen veel intenser, hun geur is enorm goed en hun zicht is onwijs scherp. De ogen van een vampier kunnen tevens van kleur veranderen wanneer zij erg hongerig en/of boos zijn. Al kunnen zij dit doen wanneer zij willen. Het is meestal zo dat de oogkleur een stuk lichter wordt en wat 'gloeit' als het ware.
    • Kracht: Zij zijn enorm sterk. Zo kunnen zij een volwassen man meters van hun af smijten en flink wat schade toe richten wanneer zij iemand besluiten een knietje te geven bijvoorbeeld. Een vampier wordt over de tijd heen steeds wat sterker.
    • Snelheid: Een vampier is enorm snel. Hierdoor kunnen zij snel van de ene plek naar de anderen gaan. Niet knipperen dus. Een vampier wordt over de tijd heen steeds wat sneller.
    • Uithoudingsvermogen: Zij kunnen enorm lang doorgaan zonder moe te worden of slaap nodig te hebben.
    • Behendigheid: Vampiers kunnen enorm ver springen en zich net aan dat ene kleine randje omhoog trekken met gemak. Ook een kogel ontwijken is geen probleem, zeker gemixt met de snelheid die een vampier beschikt is dat niet moeilijk.
    • Duurzaamheid: Ze zijn erg duurzaam. Waar een mens niet veel meer kan doen wanneer hun lichaam onder de wonden zit, zou een vampier gewoon door kunnen gaan.
    • Genezen: Een vampier geneest erg snel, waar een wond net gemaakt is zal het namelijk binnen enkele secondes zich al gaan genezen. Dit gepaard met hun duurzaamheid maakt ze vrijwel onsterfelijk. Een vampier kan dan ook voor altijd leven, mits zij niet vermoord worden.


    De Zwaktes
    • Bloed: Een vampier heeft bloed nodig om te kunnen overleven en functioneren. Echter, omdat zij dood zijn, kunnen zij zelf geen bloed meer produceren. Hierom moeten zij het bloed van anderen innemen.
    • Dood bloed: Het bloed van een reeds overleden persoon werkt als gif voor een vampier. Waar zij er niet permanent van sterven, zal het ze wel degelijk zeer verzwakken.
    • Verdroging: Wanneer een vampier te lang geen mensenbloed binnen krijgt, zullen zij langzaam maar zeker verdrogen. Het lichaam van een vampier zal over de tijd heen zelfs mummificeren. Wat bloed zal ze echter weer laten functioneren en vrijwel meteen zullen zij er weer 'levendiger' uit gaan zien. Wel zullen zij nog wat zwak zijn in de eerste uren, omdat zij al zo lang niets bewogen hebben. Zij hebben trouwens alles om hun heen door wanneer dit gebeurt. Het enige waarin zij worden gestopt is bewegen namelijk, de zintuigen werken nog.
    • Onthoofding: Zodra een vampier wordt onthoofd, sterven zij permanent.
    • Hart: Als het hart van een vampier uit het lijf wordt gehaald, sterven zij permanent.

    " Better to fight for something than to live for nothing. "

    The Becoming

    Elke vampier kan een andere vampier maken. Om als mens vampier te worden, dien je vampier bloed in jouw systeem te hebben en daarna zal je moeten sterven. Binnen enkele uren zal je terug ontwaken en rustig aan transformeren naar een vampier. Zo zal je merken dat je zintuigen beter worden. Je kracht, snelheid, uithoudingsvermogen, behendigheid en duurzaamheid zal steeds beter worden en ook zal je snel genezen van wonden. Om de transformatie echter permanent te maken, dien je menselijk bloed te drinken binnen 24 na het wakker worden. Wanneer je bloed ruikt, zullen de hoektanden vanzelf scherper worden om het je makkelijker te maken om bloed te drinken van een mens.
    Zodra je bloed drinkt ben je een echte vampier en is je transformatie compleet. Nu heb je dus de mogelijkheid om voor altijd te leven, mits iemand je niet weet te doden met de enkele zwaktes die een vampier toch echt heeft. Je zal dan ook niet verder verouderen qua uiterlijk nadat je een vampier bent geworden. Besluit je echter om geen menselijk bloed te drinken, dan zal je na 24 uur permanent sterven.





    The Roles

    Graag zou ik rollen van minimaal 18+ zien. De persoonlijkheid hoeft niet uitgebreid uitgelegd te worden, een opstapeling van karaktereigenschappen is prima. Niemand is perfect of dramatisch sterk/de beste in een bepaald soort vechten. Natuurlijk mag je goed zijn erin, maar niemand is de beste. Houd het realistisch, een slanke den van 1.65 kan nooit een gespierdere man van 1.90 echt aan in een handgevecht en al helemaal geen vampier.
    Van mij mogen executioners (dit waren vroeger geen spelers!) en vechters & verleiders voor de club ook gespeeld worden. Je personage mag natuurlijk ook iets doen waardoor zij een vechter/verleider worden uiteindelijk. Laat tevens weten of jouw personage wel of geen vampier gemaakt mag worden, dit kan dan eventueel eens gebeuren in de RPG, in overleg.
    Ik zal voor deze RPG je rol keuren, zolang je het echter realistisch houdt, moet het vast goed gaan komen! En je mag meerdere rollen op je nemen, je mag zoveel karakters maken als je wil (graag wel gemengd houden en niet alleen vrouwen of mannelijke rollen op je nemen). Doe het echter alleen als je ook zeker bent dit vol te kunnen houden.

    Lijstje
    • Naam
    • Leeftijd
    • Hoe lang reeds aanwezig
    • Persoonlijkheid
    • Uiterlijk, met fc
    • Een geschiedenis waarin staat waarom je personage meedoet aan het spel/hoe zij een vechter of verleider zijn geworden/waarom zij een executioner zijn geworden
    • Technieken & wapenkeuzes
    • Extra


    Mannen
    Roman Parsons | 30/249 | Sinds zijn geboorte | Eerste vampier | Handgevechten (en vampier krachten waar nodig/kan) | 1.2 | LittleRomana
    Conlaoch Foley | 28 | 3 jaar aanwezig | Deelnemer | Gif & brass knuckles met pinnen & een hunting knife | 1.1 | Highgarden
    Michael "Mike" Landers | 40 | 6 maanden aanwezig | Deelnemer | Goed in handgevechten, heeft een zakmes | 1.2 | L_Linda
    Kaylan Sosa | 37 | 20 jaar aanwezig | Deelnemer | Handgevechten, klein mes, zwaard | 1.2 | LittleRomana
    Naam | Leeftijd | Hoe lang reeds aanwezig | Deelnemer/Baan | Wapens naar keuze | pagina - Username

    Vrouwen
    Deelnemer - LittleRomana
    Faiza Holmberg | 24 | 6 jaar aanwezig | Verleidster | Pijl en boog & tomahawk & submissions | 1.1 | Highgarden
    Zaphira Benton | 26 | 4 jaar aanwezig | Deelnemer | Kendo, kickboksen en Jiujitsu & zwaard & speren | 1.1 | Intergalactic
    Scarlett Young | 32 | 3 jaar aanwezig | Deelnemer | Werpmessen & pijl en boog | 1.2 | Joy_x
    Naam | Leeftijd | Hoe lang reeds aanwezig | Deelnemer/Baan | Wapens naar keuze | pagina | Username

    NPC's
    - Carter Davis Blackwood | 31 | Altijd aanwezig gewest | De baas | Heeft genoeg technieken beoefend en kan vele wapens gebruiken | Pagina 1.1 | Iedereen wanneer nodig
    - Joseph Whitman | 30 | 4 jaar aanwezig | Eten, drinken & andere benodigdheden in het Noord-Oosten | Goed in handgevechten, maar ook met verschillende wapens | 1.1| Iedereen wanneer nodig
    - Dayton Archer | 36 | 12 jaar aanwezig | Wapenhandelaar in het Noord-Oosten | Alles, maar vooral goed met werpmessen | 1.1| Iedereen wanneer nodig
    - Rashawn Novak | 33 | 6 jaar aanwezig | Baas van de club in het Zuiden | Vooral goed in handgevechten, maar kan met veel wapens overweg | 1.1| Iedereen wanneer nodig
    - Christiana Alanis | 26 | 2 jaar aanwezig | Bemiddelaar van de club in het Zuiden | Heeft op verschillende sporten gezeten en weet een mes goed te gebruiken | 1.2| Iedereen wanneer nodig
    - Ryder Hardman | 34 | 5 jaar aanwezig | Drugsdealer in het Zuiden | Verschillende technieken geleerd, messen en stokken doen ook wonderen | 1.2| Iedereen wanneer nodig


    ** Q regels ** Graag meedoen wanneer je ook echt mee kan doen en minimaal eens per week kan posten ** Minimaal 300 woorden ** Vragen? Stel ze! ** 16+ van te voren rood dik gedrukt aangeven ** Overleg met elkaar wat wel/niet goed is om te doen met andermans personage (doden vooral!) ** Geen andermans personages besturen ** OOC in het praattopic, wees respectvol naar de anderen (de personages vechten al genoeg ;P) ** Probeer iedereen wat te betrekken en ga niet met slechts 2/3 personages teveel door ** LittleRomana maakt nieuwe topics **

    [ bericht aangepast door LittleRomana op 26 sep 2019 - 17:12 ]

    Ik heb eindelijk de laatste twee een innerlijk gegeven laatst, maar had nog geen verdere tijd en puf gehad om andere dingen op mij te nemen. Heeft iedereen nog wel zin om hiermee aan de slag te gaan? Want dan ga ik natuurlijk relatie dingen weer verder oppakken en zorgen dat er een speeltopic gaat komen ;D

    Xx

    Ja hoor! Ik ben nog steeds wel gemotiveerd ^^

    Still hyped! ;D


    Ik ben nogsteeds geïnteresseerd!

    L_Linda --> Reeses:Y)


    Friday. My second favorite F word.

    Als ik weet wie er allemaal nog mee willen doen kom ik jullie lastigvallen met ideeën voor relaties. ^^


    Internest schreef:
    Als ik weet wie er allemaal nog mee willen doen kom ik jullie lastigvallen met ideeën voor relaties. ^^


    Ik wil nog steeds gwn mee doen haha!

    Yess, ik ook;D


    Friday. My second favorite F word.