• 𝔚𝔦𝔱𝔠𝔥𝔩𝔦𝔫𝔤𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔇𝔢𝔪𝔬𝔫𝔰
          For we are the children of the witches you weren't able to burn

    𝔚𝔢 𝔡𝔬𝔫'𝔱 𝔰𝔲𝔣𝔣𝔢𝔯 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔦𝔫𝔰𝔞𝔫𝔦𝔱𝔶. 𝔚𝔢 𝔞𝔠𝔱𝔲𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔯𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔢𝔫𝔧𝔬𝔶 𝔦𝔱.


                      Waar in een ver verleden de jacht op heksen een dagelijkse realiteit was, wordt er in het
                heden op teruggekeken als iets bijgelovigs en onwerkelijks. Wat men niet weet is dat het
                helemaal niet zo onwerkelijk is geweest en dat er tot op de dag van vandaag wel degelijk
                bovennatuurlijke entiteiten bestaan. Deze zijn echter goed weggestopt voor de mensheid
                en met uitermate goede redenen; ze zijn levensgevaarlijk.
                      Darkwood Asylum is een inrichting gelegen in Taiga, het grootste en meest uitgestrekte
                bos ter wereld. De basis is een zwaarbewaakte locatie welke de gevaarlijkste entiteiten van
                de wereld huisvest en is uitgerust met alles wat nodig is om deze wezens in bedwang te
                houden. Er is juist een nieuwe generatie binnen gebracht, nadat de vorige bewoners elkaar
                zo'n beetje hebben uitgeroeid na een geplande ontsnapping. Hierbij zijn eveneens een aantal
                personeelsleden omgekomen en na afloop van het schandaal is de directeur vervangen. De
                nieuwe directeur heeft isolatie afgeschaft in de hoop dat een meer humane benadering garant
                staat voor een soepelere verstandhouding en minder bloed aan de handen. Dat is echter iets
                wat nog maar moet blijken...



    𝔚𝔢'𝔳𝔢 𝔥𝔞𝔡 𝔬𝔲𝔯 𝔭𝔞𝔱𝔦𝔢𝔫𝔠𝔢 𝔱𝔢𝔰𝔱𝔢𝔡.       𝔚𝔢'𝔯𝔢 𝔫𝔢𝔤𝔞𝔱𝔦𝔳𝔢.


          Je rol mag van alles zijn, maar probeer vooral creatief te denken en te kijken            
          naar wat er al is opgegeven zodat we niet een heel Asylum vol vampiers of
          weerwolven hebben. Je bent bijna compleet vrij, zolang er maar een ding
          heel duidelijk is; iedereen die kiest voor een entiteit heeft een sterke rol,
          tenzij diegene zelf anders kiest. Het is dus niet zo dat er superieuren zijn
          of dat de nadruk wordt gelegd op één iemand die heel veel sterker is dan
          de rest. Krachtmetingen zijn onvermijdelijk en uiteraard komt daar zowel
          een winnaar als een verliezer uit, maar dat kan de keer erna weer anders
          uitpakken. Verder mag je er ook voor kiezen om een personeelslid in het
          leven te roepen. Een bewaker, een psycholoog, een arts of onderzoeker.
          Ik ga ook niet een vastgesteld aantal rollen vergeven, maar ik probeer
          het wel een beetje in balans te houden wat jongens en meiden betreft.
          Heb je twijfels bij een idee of überhaupt vragen, stel ze dan gerust ♥.



    𝔐𝔶 𝔰𝔱𝔯𝔞𝔦𝔤𝔥𝔱 𝔧𝔞𝔠𝔨𝔢𝔱'𝔰 𝔠𝔲𝔰𝔱𝔬𝔪-𝔪𝔞𝔡𝔢 𝔱𝔥𝔬𝔲𝔤𝔥.


          ROLLEN

                » Demonic Vessel
                » Warlock
                » Onderzoeker
                » Species
                » Species

                » Siren
                » Banshee
                » Ice Nymph
                » Species
                » Species
    » Zenaku
    » Cedar
    » X
    » Name
    » Name

    » Talurena Ocena
    » X
    » X
    » Name
    » Name
    » Preservation
    » Hargreeves
    » Delahaye
    » Username
    » Username

    » Limnaden
    » Munis
    » FreeThyself
    » Username
    » Username
    » 1.1
    » 1.1
    » X
    » Page
    » Page

    » X
    » X
    » X
    » Page
    » Page           


    𝔉𝔬𝔯 𝔴𝔢 𝔞𝔯𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔰𝔱𝔲𝔣𝔣 𝔬𝔣 𝔫𝔦𝔤𝔥𝔱𝔪𝔞𝔯𝔢𝔰, 𝔪𝔶 𝔡𝔞𝔯𝔩𝔦𝔫𝔤.


          INVULLEN

    Naam - Leeftijd - Entiteit - Uiterlijk - Innerlijk - Historie - Extra's

          De leeftijd wilde ik graag tussen de achttien en drieëntwintig houden, zodat
          het allemaal nog wat opvliegende jongeren zijn die misschien nog niet altijd
          honderd procent controle hebben over hun krachten. Bij entiteit leg je goed
          uit wat je personage is en welke krachten daar bij komen kijken. Klik hier
          voor een aantal voorbeelden ter inspiratie, maar creëer gerust zelf iets en
          geef er een naam aan. Je historie mag kort en bondig zijn en eigenlijk wilde
          ik het bij deze twee opties houden; of je hebt hiervoor op een andere locatie
          opgesloten gezeten, of je bent tot kort voorheen altijd op de vlucht geweest            
          voor de autoriteiten. Bij extra's vermeld je minstens twee zwakten. Entiteiten
          kennen elkaar dus overigens nog niet en personeelsleden eventueel wel. Je
          kan als personeel eveneens nieuw zijn, maar ook het afgelopen drama mee
          hebben gemaakt. Hier laat je entiteit weg en voeg je een baanbeschrijving toe.



    𝔅𝔩𝔞𝔠𝔨𝔢𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔞𝔯𝔱𝔰, 𝔴𝔦𝔠𝔨𝔢𝔡 𝔰𝔪𝔦𝔩𝔢𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔫𝔬 𝔰𝔬𝔲𝔩𝔢𝔰.


                In het praattopic vervang ik de uitleg voor de rollen en het kopje invullen naar de layout
          van Darkwood Asylum en verdere details die belangrijk zijn om te weten. Ik ben de enige die
          topics aanmaakt en ik verwacht dat er respectvol met elkaar om wordt gegaan. 16+ is toe
          gestaan, zowel in geweld als in andere instincten. Een actief speeltopic is uiteraard gewenst
          en probeer elkaars rollen goed tot hun recht te laten komen. Onder de details in het praattopic
          staan ook een aantal Skips al aangegeven, zodat jullie weten dat er lichtelijk in die richting
          gewerkt kan worden. Mocht je denken een leuke toevoeging te hebben, laat dat vooral weten!


    ℜ𝔬𝔩𝔩𝔢𝔫𝔱𝔬𝔭𝔦𝔠 - 𝔓𝔯𝔞𝔞𝔱𝔱𝔬𝔭𝔦𝔠 - 𝔖𝔭𝔢𝔢𝔩𝔱𝔬𝔭𝔦𝔠

    [ bericht aangepast door Preservation op 23 nov 2019 - 16:36 ]


    You are aloud to be Angry and Selfish and Unforgiving

    Ik zat te denken om er misschien een ORPG van te maken, voor de mensen die dat interessant lijkt. Hier komt het op deze manier niet echt op gang, aangezien er niet genoeg gereageerd wordt. Dus voor degenen die hierin mee zouden willen doen; doe mij maar even een GB.


    You are aloud to be Angry and Selfish and Unforgiving